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Trouver et comprendre les bonnes exigences est essentiel pour chaque projet de logiciel. Ce livre traite du défi que représente l'amélioration de l'ingénierie des exigences dans les projets de logiciels distribués. L'utilisation de prototypes d'interface utilisateur graphique (GUI) peut aider les parties prenantes à de tels projets à susciter et à spécifier des exigences de qualité élevées. L'objectif de recherche de cette étude est de développer une méthode et un artefact logiciel pour soutenir les activités dans la phase initiale d'ingénierie des exigences afin de surmonter certaines des difficultés et d'améliorer la qualité des exigences, ce qui devrait finalement conduire à de meilleurs produits logiciels. Cette étude vise donc à soutenir le travail avec ces prototypes dans des projets distribués. Il est basé sur une analyse théorique et suit une approche de recherche en science du design.
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